ScX01TransportdDUnCommando (PDF)




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Author: Sylvain Mazoyer

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ScX01 : Transport d'un Commando

En même temps que l'attaque des prototypes lors de leur transfert jusqu'à la station Corusta, les
rebelles ont décidé de frapper un coup double en attaquant un important laboratoire de l'Empire
dans le système Bambutan. Un commando de Forces Spéciales est envoyé à bord d'un transport
GR75 à destination du laboratoire Colvae-115. Sa mission étant extrêmement importante il est
escorté par le redoutable Girvo Twyn, un des pilotes du célèbre Escadron Rogue et par deux autres
chasseurs. Le commandant rebelle de la zone, le général Tavon, a préféré que la mission se fasse
dans la plus grande discrétion, ainsi aucun vaisseau ne vient protéger le convoi.
Malheureusement pour les rebelles, et malgré leur camouflage anti détection avancé, ils ont été
repéré par une équipe de la station Darthona-VI, en orbite autour de la planète où se trouve le
laboratoire impérial. Et le Sergent Bludoom réunit illico une équipe de pilotes disponibles pour aller
intercepter le convoi rebelle. Puis il chargea son TIE Bomber de tous les missiles qu'il put trouver et
sauta dedans, prêt à en découdre avec les rebelles. Son escadrille improvisée, mélange de pilotes
expérimentés et débutants, vit alors se dessiner le convoi rebelle dans l'espace et passa en
turbospeed pour l'intercepter au plus vite. Le Sergent Bludoom arma ses missiles et harangua
vaillamment ses hommes au combat.
Escadron Impérial :
Sergent Bludoom : Pilote de l'escadron Gamma, Bombarbier TIE 18 pts
 Torpilles à Protons Avancées 6
 Torpilles à protons 4
 Missiles d'assaut 5
 Charges sismiques 2
Caporal Valeth, Pilote de l'escadron Obsidian, Chasseur TIE 13 pts
Caporal Stervu, Pilote de l'escadron Obsidian, Chasseur TIE 13 pts
Doduni, Pilote de l'académie, Chasseur TIE 12 pts
Sengla, Pilote de l'académie, Chasseur TIE 12 pts

Escadron Rebelle :
Girvo Twyn, Pilote de l'escadron Rouge, X-wing
 Astromech R2 1
 Torpilles à protons 4
Chak Apunk, Pilote de l'escadron Gris, Y-wing 20 pts
 R5-D8 3
 Torpilles à protons 4
Trun Masco, Pilote débutant, X-wing 21
 Torpilles à protons 4
Conditions de la partie :
Mise en place :
L'Escadron Impérial est déployé à portée I de son bord de table tandis qu'un transport GR-75 est
déployé de manière à être collé au bord opposé. L'Escadron Rebelle est déployé à portée I de ce
même bord de table. Aucun astéroïde n'est disposé sur la table.
Scénario :
Le transport rebelle GR-75 a un nombre illimité de Points de Coque, mais peut en perdre. Il a un Dé
Vert d'Agilité pour se défendre. Il se déplace à vitesse I (gabarit standard).
Conditions de Victoire :
Chaque tranche de 5 points de coque enlevé au transport GR-75 remporte un Point de Victoire à
l'Empire. Chaque vaisseau rebelle abattu aussi.
Chaque vaisseau impérial abattu rapporte un PV au joueur Rebelle.






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