Sc01IlFautTuerLeTraitre (PDF)




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Author: Sylvain Mazoyer

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Sc01 : Il faut tuer le traître

Le commandant Mad Sashay vient d'être promus au grade de Dignitaire Impérial en charge de la
région de Bambutan, un système isolé de la Bordure Extérieure aux ressources intrigantes. En effet
certaines planètes du système montrent des traces d'une très ancienne civilisation aux savoirs assez
développés et rendent ce système d'une importance particulière. Le commandant Sashay en est tout
à fait conscient et sait combien est gratifiante cette promotion, même si on ne lui a laissé qu'un
Destroyer Stellaire de classe Victoire pour accomplir son devoir.
Il peut aussi compter sur pléthore de chasseurs TIE et une division de Stormtroopers, tous prêts à
obéir à ses ordres sans faillir.
Toutefois il s'interroge sur la présence de ce pilote, ce soit disant As nommé Ted Jivor, à la tête d'un
de ses meilleurs escadrons de chasseurs. Celui ci lui a été imposé par le Moff Selustea en personne
et cela lui paraît extrêmement suspect. En tout cas il ne lui laisserait pas l'occasion de lui voler la
vedette.
Force Impériales :
➢ Croiseur de classe Victoire II 85 pts
➢ 6 Escadrons de chasseurs TIE : 36 pts
+Personnage spéciaux :
➢ Commandant Sashay (Croiseur de classe Victoire) : permet d'échanger un ordre
quelconque contre un jeton Tir nourri.
➢ Capitaine Jivor (Escadron de chasseurs TIE) : dispose de deux jetons de défense
Consolidation.
La corvette rebelle « Le Glaive » venait de recevoir à son bord l'étrange individu et tout le monde
s'affairait pour le décollage. Sur toutes les bouches sautillait le qualificatif de « traître » à son
égard. Mais n'étaient t'ils pas tous des traîtres aux yeux de l'Empire ? En tout cas ce traître là
devait avoir une sacrée importance pour que tant de précautions soient prises pour le récupérer et
l'acheminer dans un coin secret de la galaxie.

Beaucoup des hommes qui naviguaient sur le « Le Glaive » n'étaient pas de cette région de la
Bordure Extérieure et ce qu'on racontait sur le système les intimidait un peu. Seul le capitaine de la
Corvette, un Nautolan nommé Vendaru, et ses seconds, savaient à quel point le nouveau passager
était important pour la Rébellion. Le fameux « traître » était en effet un important scientifique
impérial qui travaillait sur une ancienne civilisation, aux traces redécouvertes sur ce système.
Il avait évoqué des technologies inconnues, qui permettraient des armes prodigieuses, et si ces
secrets tombaient entre les mains de l'Empire il en serait peut être fini de la Rébellion.

Force Rebelle N°1 :
➢ Corvette CR90B 39 pts
➢ 4 Escadrons de chasseurs X-Wings 42 pts
+Personnage spéciaux :
➢ Colonel Oyome (Escadron de X-wings) : dispose d'un jeton de défense Consolidation.
Dès qu'il avait eu vent de la trahison du chef de la station scientifique XC227, le Commandant
Sashay ordonna des recherches et il découvrit que les Rebelles organisait un mission d'exfiltration
du scientifique à bord d'une Corvette. Ses Espions lui indiquèrent le chemin prévu par les Rebelles
et il ordonna immédiatement à son destroyer stellaire de passer en hyperespace à sa recherche.
Heureusement pour lui le scientifique devait aller récupérer ses précieuses données dans un des
ordinateurs de sa résidence, et là les Rebelles seraient pris au piège.
Lorsqu'il sut que la Corvette « Le Glaive » était sous l'attaque des Forces du Commandant Sashai,
le Colonel Savri, responsable des Forces Rebelles dans le secteur comprit qu'il n'était plus temps
pour la discrétion et il ordonna à sa frégate de venir à son secours. Peut qu'ainsi ils allaient
permettre à cette mission capitale de réussir.

Force Rebelle N°2 :
➢ Frégate Nebulon B reconvertie 51pts
Conditions de la partie :
Mise en place :
La Force Impériale et la Force Rebelle N°2 doivent être déployées à portée courte de leurs bords de
table respectifs.
La Force Rebelle N°1 est placée au centre de la table.
Seuls 2 champs d’astéroïdes sont placés sur la table.
Scénario :
Le scénario à jouer est le scénario Ennemi Public avec comme Vaisseaux marqués d'une part le
Croiseur de classe Victoire et la Corvette CR90.
A cause du champ gravitique créé par le Croiseur de classe Victoire aucun vaisseau hormis les
escadrons de chasseurs ne peut fuir le champ de bataille.
Conditions de Victoire :
Pour chaque point de coque perdu, le Croiseur de classe Victoire rapporte 1 Point de Victoire (PV).
De même pour la Frégate Nébulon B et la Corvette CR90.
Chaque paire d'escadrons de chasseurs TIE détruits rapporte un PV. Chaque escadron de X-Wing
détruit rapporte un PV.
Si la Corvette CR90 est détruite elle rapporte 5PV supplémentaire au joueur Impérial. Si elle survit
elle rapporte 2PV au joueur Rebelle.
Dans le cas où le vaisseau ou escadron d'un personnage spécial est détruit, on lance un dé rouge.
Sur un résultat autre que vierge il a été tué au combat et rapporte 2PV.






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